Глава 22

ОБЪЕКТЫ-КОНТРОЛЕРЫ

При разработке диалоговых программ часто бывает необходимо не только предоставить пользователю возможность ввода данных, но и проверить их допустимость в данном контексте программы. Если, например, пользователь должен вводить целочисленные величины, то в набранной им строке могут содержаться только цифры, а если от него ожидается ввод имени файла, строка должна представлять собой правильный маршрут поиска дискового файла.

В этой небольшой главе рассматривается имеющаяся в Turbo Vision группа объектов-контролеров, упрощающих решение подобного рода задач.

22.1. ТИПЫ ОБЪЕКТОВ-КОНТРОЛЕРОВ

Объект-контролер обычно связывается со строкой ввода TInputLine и активизируется при выполнении метода TInputLine.Valid. Получив управление, контролер осуществляет необходимую проверку данных и блокирует завершение ввода, если обнаружена ошибка. В ObjectWindows входят пять объектов-контролеров, являющихся наследниками абстрактного объекта TValidator и отличающихся алгоритмом проверки данных.

22.1.1. TPXPictureValidator

Объект TPXPictureValidator проверяет введенную пользователем строку на соответствие некоторому шаблону ввода. Шаблон ввода определяется с помощью специальных символов, подобно тому, как задается допустимый ввод в базе данных Paradox корпорации Borland. В шаблоне можно использовать следующие специальные символы:

Символ   Назначение
# Любая цифра
? Любая буква
@ Любой символ (буква, цифра или специальный символ)
& Любая буква с автоматическим преобразованием в верхний регистр
! Любой символ с автоматическим преобразованием букв в верхний регистр
* Повторение следующего символа произвольное число раз
; Следующий символ - не управляющий
[] Заключенная в скобки последовательность символов может отсутствовать
, Разделение вариантов
{} Создание группы

 

Любой другой символ шаблона представляет сам себя, т.е. не является управляющим. Символ «;», предшествующий специальному символу, отменяет его специальное назначение. Чтобы в шаблон вставить собственно символ «;», его нужно удвоить.

Перечисленные символы позволяют формировать шаблоны любой сложности. Например:

 

22.1.2. TFilterValidator

Этот объект проверяет все введенные пользователем символы на их принадлежность к набору допустимых символов. Если очередной вводимый символ не принадлежит эталонному множеству, он игнорируется и при наборе просто не появляется в строке ввода. Таким образом, объект TFilterValidator действительно фильтрует вводимую строку, удаляя из нее неправильные символы. Например, экземпляр объекта

MyFilter := New(PFilterValidator,Init(['0'..'9'])) 

выбирает из ввода только цифры.

22.1.3. TRangeValidator

Объект TRangeValidator порожден от TFilterValidator. Он преобразует символьный ввод в целое число и проверяет, находится ли оно в диапазоне указанных значений Min...Max. Его метод IsValid вернет значение True только в том случае, когда, во-первых, пользователь введет правильное число, и, во-вторых, это число будет принадлежать нужному диапазону. Например, объект

MyRange := New(PRangeValidator,Init(0,100)) 

позволяет вводить числа в диапазоне от 0 до 100 включительно.

22.1.4. TLookupValidator

Абстрактный объект TLookupValidator предназначен для контроля соответствия введенной пользователем строки набору эталонных строк. Фактически он модифицирует поведение базового объекта TValidator на случай, когда проверяется произвольная текстовая строка. В его потомках должен перекрываться метод Lookup, осуществляющий нужный контроль и возвращающий True только в том случае, когда подготовленная пользователем строка соответствует одному из желаемых значений. Например, с помощью объекта

type

TMyLookupValidator = object(TLookupValidator)

Function Lookup(const S: String): Boolean; Virtual; 

end;

Function TMyLookupValidator.Lookup; 

const

Textl = 'Turbo';

Text2 = 'Pascal'; 

begin

Lookup := (S=Textl) or (S=Text2) or (S=Textl+' '+Text2)

end;

можно потребовать от пользователя ввода только одной из трех возможных строк: Turbo, Pascal или Turbo Pascal.

22.1.5. TStringLookupValidator

Этот объект порожден от TLookupValidator и сравнивает введенную пользователем строку с набором допустимых строк, хранящихся в отсортированной коллекции. Чтобы объект осуществлял сравнение с нужным набором строк, он инициируется следующим образом:

var

MyCollection: PStringCollection; MyStrVal: PStringLookupValidator; 

begin

{Создаем коллекцию строк} 

MyCollection := New(PStringCollection,Init(1,1));

{Наполняем коллекцию - размещаем строки в куче} 

MyCollection^.Insert(NewStr('Турбо')); 

MyCollection^.Insert(NewStr('Паскаль')) ;

{Создаем объект-контролер}

MyStrCol := New(PStringLookupValidator,Init(MyCollection))

end;

22.2. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ-КОНТРОЛЕРОВ

22.2.1. Контроль текстового ввода

Как уже говорилось, основное назначение объектов-контролеров состоит в контроле текстовой информации, вводимой пользователем с помощью объектов TInputLine или их специализированных потомков. Для упрощения подключения контролера в объекте TInputLine предусмотрен специальный метод SetValidator, единственным параметром обращения к которому является ссылка на экземпляр объекта-контролера. Таким образом, подключение контролера осуществляется в два этапа: вначале инициируется экземпляр объекта-контролера, а затем вызывается метод TInputLine.SetValidator для объекта, осуществляющего ввод данных. Например:

var

InpLine: PInputLine; 

Validator: PRangeValidator; 

begin

{Создаем строку ввода}

InpLine := New(PInputLine,Init(...));

{Создаем объект-контролер} 

Validator := New(PRangeValidator,Init(0,10));

{Связываем контролер с редактором} 

InpLineA.SetValidator(Validator) ;

.....

end;

Можно объединить оба действия в одном операторе:

InpLine^.SetValidator(New(PRangeValidator,Init(0,10))

При работе совместно с объектом TInputLine контролер может активно воздействовать на ввод пользователя. Это относится к объектам TFilterValidator и TPXPicture-Validator: они контролируют ввод каждого символа и игнорируют нажатие пользователем клавиши, если очередной символ не соответствует требуемому. Объект TPXPictureValidator, кроме того, способен автоматически дополнять ввод пользователя неспециальными символами шаблона. Если, например, шаблон задан следующим образом:

InpLine^.SetValidator(New(PPXPictureValidator, Init('#/#/#',True)))

то нажатие пользователем любых клавиш, кроме цифровых, будет игнорироваться, а сразу после нажатия первой (второй) цифровой клавиши в строке ввода появится символ «/». Вставкой неспециальных символов шаблона управляет второй параметр обращения к методу TPXPictureValidator.Init (True - разрешить вставку, False - запретить).

22.2.2. Проверка других объектов

Хотя чаще всего для реализации текстового ввода Вы будете использовать объект TInputLine или его специализированного потомка, не исключена возможность проверки данных, подготовленных другими видимыми объектами. Для этого в поле Options любого видимого элемента предусмотрен бит ofValidate, единичное состояние которого приведет к тому, что при каждой потере видимым элементом фокуса ввода будет вызываться его метод Valid, который он наследует от TView. Перекрыв этот метод, Вы сможете обратиться к любому объекту-контролеру для проверки данных.

22.2.3. Реализация нестандартного контроля

Возможно, Вам понадобится сконструировать собственный объект-контролер. В этом случае Вы должны помнить, что за контроль отвечают четыре метода базового объекта TValidator: Valid, IsValidInput, IsValid и Error, причем абстрактные методы Is Valid и Error перекрываются в потомках, вызываются другими методами объекта-контролера и не предназначены для вызова извне.

Метод Valid получает строку, введенную пользователем, осуществляет ее контроль и возвращает True или False в зависимости от результатов контроля (True означает правильный ввод). Метод IsValidlnput также получает строку символов ввода, однако, в отличие от Valid, он получает ее после каждого изменения пользователем входной строки. Метод IsValidlnput имеет два параметра обращения:

Function TValidator.IsValidlnput(var S: String; SuppressFill: Boolean): Boolean

Параметр SuppressFill указывает, должен ли метод автоматически форматировать строку перед ее проверкой. Если этот параметр имеет значение True, метод должен дополнить подготовленный пользователем ввод S нужными в этом месте символами и только после этого производить контроль. Поскольку параметр S определен как параметр-переменная, метод может вставлять дополнительные символы непосредственно в строку ввода, но ни в коем случае не должен удалять ошибочно введенные символы из нее. Из всех стандартных контролеров только TPXPictureValidator использует SuppressFill = True.I